Nome: Nintendo 64
Produttore: Nintendo
Tipo: Console da tavolo
Paese sede del marchio: Giappone
Anno inizio commercializzazione: 1996 (Japan & USA), 1997 (Europe)
Anno fine produzione: 2002
CPU: NEC VR4300
Clock (velocità in Mhz): 93.75 MHz
Ram:4 MB
Dimensioni: Larghezza 260 mm, spessore 190 mm, altezza 73 mm
Peso:1,1kg (2,42 lb.)
Prezzo: 199$ (USA)
Quando ormai l'era del Super NES era avviata definitivamente alla fine, le grandi software house iniziarono a pensare alla successiva generazione di console, e mentre molte case optarono per il passaggio ai 32 bit, la Nintendo scelse invece di passare direttamente ai 64 bit e così, dopo alcuni anni di sviluppo, nacque il Nintendo 64.
Per quanto riguarda il supporto si decise invece di puntare nuovamente sulle classiche cartucce, con una scelta forse non troppo felice: a conti fatti la produzione di CD-ROM era più economica e, inoltre, una console come quella Sony poteva essere usata anche come dispositivo per la riproduzione di CD musicali risultando dunque un prodotto più versatile. Nintendo, che inizierà ad adoperare i compact disc a partire dalla generazione successiva con GameCube, giustificò la scelta come la mossa più giusta per combattere la pirateria: pratica che stava iniziando a diffondersi in maniera sempre più ampia.
Non mancarono polemiche di vario genere: da Atari che affermava di aver già costruito con Jaguar la prima console a 64 bit a contrasti tra il colosso nipponico e aziende esterne, alle quali Nintendo si affidò data la scarsa esperienza in materia di grafica a tre dimensioni. Il ridotto numero di titoli disponibili – 387 contro i 1100 di PlayStation – non fu altro che indice da parte di Nintendo di puntare pressoché tutto sulla qualità: pochi giochi ma ben fatti. Se poi andiamo a leggere i nomi di questi giochi scopriamo che molti di questi non hanno in effetti bisogno di presentazione: da Ocarina of Time a GoldenEye passando per Super Mario 64 e Pokémon Stadium.
La macchina si presenta come una scatola rettangolare di colore nero (ma durante gli anni uscirono anche edizioni speciali caratterizzate da colori diversi) con gli spigoli arrotondati e che presenta sul lato superiore una fessura per l'inserimento delle cartucce contenenti i giochi; sulla parte frontale presenta quattro uscite per i gamepad, in modo tale che si possa giocare con titoli multiplayer per quattro giocatori senza dover comprare supporti aggiuntivi come il Multitap di Sony.
In Italia N64 arriverà nel mese di marzo 1997, qualche mese dopo rispetto al lancio oltreoceano, distribuito da Giochi Preziosi: a discapito di molti alti e bassi, la console sarà un successo in termini di vendite. Ad oggi si stimano più di 30 milioni di unità vendute nel mondo, mentre il titolo con maggior riscontro a livello di mercato è stato Super Mario 64 con 11 milioni di copie vendute. Lo sviluppo cesserà definitivamente nel 2002 con titoli come Resident Evil 0 e Bomberman 64: era arrivata l’ora di GameCube. Comunque la vogliate vedere Nintendo 64 è e rimane un caposaldo della storia dei videogiochi, capace di rivoluzionare il panorama ma soprattutto di divertire milioni di utenti
Fonti
https://it.wikipedia.org/wiki/Nintendo_64
www.old-computers.com
https://gameplay.cafe/