STORIA
La società Coleco, fondata nel 1932, produceva scarpe e borse di pelle. Nel giro di qualche decennio iniziò a produrre piscine per esterni e oggetti ricreativi e sportivi, divenendo leader del mercato. Nel 1968 acquistò la Eagle Toys, che produceva flipper e giochi elettromeccanici. Successivamente Coleco decise di inserirsi nel mercato dei videogiochi con il Telstar, venduto a 50 dollari: grazie al prezzo ed alla rete di distribuzione divenne uno dei concorrenti della console Atari 2600.
Nel 1982 Coleco presentò l'erede del Telstar: il Coleco vision, lanciato con abbinata la conversione di Donkey Kong e 12 giochi già disponibili mentre altri 10 furono disponibili entro la fine dell'anno.
In tutto, furono realizzati circa 145 giochi differenti, distribuiti su cartuccia, la maggior parte dei quali erano conversioni di famosi giochi da bar quali Zaxxon, Donkey Kong Junior, Carnival, Lady Bug, Mouse Trap, Smurf: Rescue In Gargamel's Castle e Spy Hunter, il titolo meglio convertito.
Dal lancio alla fine del 1982 furono vendute circa 550.000 console, grazie anche a Donkey Kong, il gioco abbinato alla console.
Agli inizi del 1983 le vendite superarono 1 milione di unità, ma con la crisi dei videogiochi del 1983 il ColecoVision fece registrare solo un altro milione di console vendute. A metà del 1984 Coleco decise di chiudere il suo reparto dei videogiochi, ritirandosi definitivamente dal quel mercato alla fine dell'estate del 1985.
Nel 1986 Bit Corporation produsse un clone del ColecoVision chiamato Dina, venduto anche negli Stati Uniti D'America da Telegames come Telegames Personal Arcade
Attualmente i diritti sul marchio ColecoVision sono detenuti da River West Brands
SCHEDA TECNICA
Nome: CBS Colevision
Produttore: Colevision
Paese sede: Stati Uniti d'America
Anno inizio della produzione: 1982
Anno fine produzione: 1984
Caratteristiche tecniche
Supporto di memoria: cartucce
Dispositivi di controllo: joystick con tastierino numerico
CPU:NEC D780C-1 (clone dello Zilog Z80A)
RAM totale: 17kb
Microprocessore:Z80A a 3,58 MHz,
Video RAM; 16K
Risoluzione video:256x192 pixel con 16 colori e 32 sprites contemporaneamente,
Tre canali di suono più un canale di rumore e cartucce ROM da 8, 16, 24 o 32K.