La console fu progettata come tentativo della casa di produzione Amstrad di farsi strada nel mercato delle console. Iniziò ad essere distribuita in Europa nel 1990 per 99,99 sterline e veniva inizialmente venduta con i due controller e con il gioco Burning Rubber. Verso la fine del 1991 la console non aveva ancora acquisito la popolarità sperata e ne venne quindi interrotta la produzione contando 150.000 console vendute in totale. La console poteva essere acquistata per appena 29.99 sterline a sole qualche settimana dal lancio ufficiale, il che determinò un inevitabile fallimento della Amstrad.
Questo tentativo andato male fu dovuto a diverse ragioni:
Nonostante questi difetti la console poteva contare su una grafica abbastanza avanzata. La GX-4000 disponeva di 3 modalità grafiche differenti:
Inoltre la console presentava una tavolozza cromatica da 4096 colori, ben più di quelli della console Sega Mega Drive.
Questo non fu sufficiente a cambiare le sorti della console. Infatti, non avendo ne un registratore a cassette ne un disk drive, la console poteva far girare solo i giochi su cartuccia che però erano solamente 30, il che costituì un altro punto a sfavore della console della Amstrad.
Oggi la console è perlopiù un pezzo da collezione con i giochi che vengono messi all'asta per prezzi molto alti.
Controller:
i controller della GX-4000 sono simili a quelli della Nintendo e della Sega. Era costituito da solo due bottoni mentre il tasto di "pausa" si trovava sulla console stessa.
Lightgun:
la GX-4000 supportava l'uso della Lightgun che poteva essere utilizzata in due giochi: "Skeet Shoot" e "The Enforcer"