NOME: PC 1640
PRODUTTORE: Amstrad
GENERE: Computer professionale
ORIGINE: Regno Unito
ANNO: 1986
PROCESSORE: Intel 8086
VELOCITÀ: 8 mHz
RAM: 640 KB
ROM: 64 KB
MODALITÀ DI TESTO: 40 x 25/80 x 25
MODALITÀ GRAFICHE: Tutte le modalità grafiche EGA (massimo: 640 x 350); Modalità Hercules per le versioni monocromatiche (massimo 720 per 350)
COLORI: 16 su 64
SUONO: Beeper
PORTE I / O: Quattro slot ISA a 8 bit (uno riservato al controller HD interno), Centronics, RS232c, porta mouse (proprietario)
COSTRUITO IN MEDIA: una o due unità disco da 5,25 '', HDD da 20 o 30 MB
OS: MS DOS 3.2
ALIMENTAZIONE ELETTRICA: PSU integrato
PERIFERICHE: La maggior parte delle schede IBM / PC standard
Ha avuto anche molto successo, ma non così buono come PC1512.
Come il PC 1512, l'Amstrad PC 1640 ha un'interfaccia utente grafica GEM, che proviene da Digital Research ed è un'alternativa a Windows.
A quel tempo, era una buona alternativa economica a un PC IBM ed era compatibile al 100%.
L'alimentatore principale non era nel case del sistema, ma all'interno del monitor.
Inoltre è stato il successore dell'Amstrad PC 1512 .
Aveva le stesse caratteristiche del suo predecessore ad eccezione della memoria aggiuntiva (640 KB invece di 512 KB) e dello standard grafico EGA.
Il 1640 fu lanciato per la prima volta negli Stati Uniti con il nome PC-6400, e poco dopo arrivò e rimase in Europa per alcuni mesi (questo fece arrabbiare i media britannici, alcuni dei quali avevano a lungo criticato severamente il 1512: problemi con i fan, dimenticando che poiché l'alimentatore era nel monitor, non era "completamente" compatibile come si pensava allora.
Tutto questo proveniva dalla stessa IBM, cosa che fece arrabbiare Alan Sugar.
Viene anche venduto in Germania e in altri paesi europei con il nome di Schneider.
Sono supportati tre diversi tipi di display: monocromatico (-> Hercules), bassa risoluzione (massimo 640 x 200) e alta risoluzione (massimo 640 x 350). Rispetto ad altri display senza ventola, i display ad alta risoluzione hanno la potenza della ventola.
Con un monitor a bassa risoluzione, puoi lavorare in modalità di compatibilità completa CGA (richiesta per molti giochi CGA) e modalità EGA (per 640 x 200 x 16 (ad esempio, per GEM o 320 x 200 x per vari giochi).
Questi PC sono una classe XT di PC, non un AT. A quei tempi i dischi rigidi non erano supportati dal BIOS principale del PC, quindi non c'era bisogno del concetto di impostare i numeri del tipo di disco rigido come dobbiamo fare sui moderni computer di classe AT.
Invece ogni disco rigido è stato fornito con la propria scheda controller abbinata che aveva un BIOS a bordo progettato per supportare il singolo meccanismo a cui era collegato.